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【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

內(nèi)容來自顏值超高的“松迪科技←制圖找它

本文操作使用軟件為Maya

咱們案例的圖是長這樣的

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【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

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大家想知道它是怎么來的

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咱們把圖再簡化一下是這樣的

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【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

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哈哈,您沒看錯!其實并不是一個雙層膜結(jié)構(gòu),而且單層的球殼再套上個“衣領(lǐng)”。不要拍我,這是事實,我不是故意欺騙大家的。

好啦,接下來我們要解決的就是球球外殼和“衣領(lǐng)”了。

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鑒于不少老師需要用的就是這個球殼,咱們今天就沖著它玩命,“衣領(lǐng)”我暫且放過它,如果很多老師看它不順眼的話咱們改天單獨處置。

單獨的一個球殼,如果小球數(shù)量不多的話,可能有老師想要手工擺著來,這個我不反對,但是球多了您再擺擺試試,不把眼睛累瞎啊。

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我們需要利用軟件中的工具來實現(xiàn)這個效果,但是捏,你們以為這個圖是同樣大小的小球排列而成的嗎?咱們仔細(xì)看看

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【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

沒錯,要相信自己的眼睛,是不是之前沒注意到?

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嗯~只要表達(dá)清楚,不要對圖像要求那么精準(zhǔn),精準(zhǔn)了效果還未必好。

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要做球殼會用到一個“擠出”的工具,可是單單“擠出”還是不夠的。

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咱們一步一步來:

1. 建立方體模型

工具架上直接找到立方體,左鍵單擊

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2. 在立方體表面用平滑的方式分成若干個面

菜單——網(wǎng)格——平滑,重復(fù)平滑的操作,分成的面數(shù)量越多(別太多哈,太多之后操作電腦可能會卡的厲害)

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【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)
【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

3. 將整體的面分離成單獨的小面

這之前先檢查一下有個設(shè)定,編輯網(wǎng)格——保持面的連接性前面的勾去掉

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面模式下,按著“Shift”鼠標(biāo)右鍵長按,選擇“提取”

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我要邊做邊屏,發(fā)現(xiàn)兩只手不夠用了,還得借個第三只手

咳咳~有沒有人電腦開始算不過來了呀?嗯~該換電腦了

面數(shù)多了軟件運行速度會大大降低,那我建議大家可以刪除一些面,因為整個球是1/8*8個重復(fù),咱們做一個重復(fù)剩下的可以復(fù)制

奏是醬滴

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提取之后,每個小面都變成一個獨立的面,驗證一下

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4.? 擠出一定厚度

全選,擠出,注意要向球的內(nèi)部擠出,厚度應(yīng)該和四邊面的大小差不多(也就是做到盡量的立方體)

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之前任性沒刪面的,看不見厚度可以切換到線框顯示

【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

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再驗證一下,我們現(xiàn)在做到的就是若干個小立方體,接下來仍然是平滑

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但是,如果電腦配置不高的話,再平滑增加面數(shù)電腦估計要崩潰了,土豪們可以再用網(wǎng)格——平滑來操作,那非土豪們,咱們換種方式吧

5. 平滑顯示

選中所有小立方體,鍵盤上的“3”按一下

都變成球了吧?

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中間位置看到?jīng)],會有個接縫

6. 將球放大

全選,修改——居中樞軸

縮放工具放大一下,讓球的縫隙小一點

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7. 復(fù)制成一個大球,或者留個1/8的剖面

復(fù)制之后呢,最后的角度呢要盡量把接縫隱藏到后面或者留意不到的位置

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8. 材質(zhì)、燈光

【制圖干貨】怎樣快速做出一個漂亮的球殼結(jié)構(gòu)

9. 渲染

咱們現(xiàn)在這個球殼因為是平滑顯示,看著是球,實際還是立方體,如果要渲染平滑效果的話不能用maya渲染器了,要用mental ray

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窗口——設(shè)置/首選項——插件管理

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渲染設(shè)置,渲染器改為mental ray

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